2021年の振り返り
twilogでtwitterのログを全部DLできるようにしてたのを思い出したので、
慌てて今年の振り返りをするぞ。
今年もずっとゲームやってた。
・1月
月姫リメイク発表とかMHR体験版とかで楽しい新年のはじまり。
・2月
ウマ娘アプリが配信開始。ずーっとウマ娘やってた。
あと由良さんにもらった干しいもを食べてた。
・3月
ずっとウマ娘やってた。
モンハンライズ発売。こっちもずっとやってた。
FFRKの覇竜初撃破に向けてがんばってた。ソシャゲの中でこのゲームだけは本当に難しくて面白い。
あと由良さんにもらった干し芋とめんたいこラー油を食べてた。
・4月
ずっとウマ娘やってた。
急に妻が「そーのー血ーのーさーだーめー!」と歌い出したので、慌てて「ジョォ~~~~~~ジョッ!」と言わなくてはならなかった。
・5月
ずっとウマ娘やってた。
FFRKの絢白オーディンをついに一匹倒す。うれしかったです。
アサシンズプライドのラノベ版を読み始め、ハマる。Kindleでラノベを読み漁る日々が始まる。
・6月
ずっとウマ娘やってた。
FGOの2部6章が出て、奈須きのこの文章を堪能する。
メガテン5がもう発売しちゃうってんで、メガテン4Fを開始。吸魔でMP6割吸われたりしてエンジョイ。
・7月
ずっとウマ娘とFGOやってた。
おさまけアニメ楽しかった。久々にこういうアニメ見た。
スヌーピーのマグカップ買ってきた。お気に入りで使ってる。
・8月
ずっとウマ娘とFGOやってた。
Slay the Spireの高難度にハマる。
月姫リメイク発売。
・9月
ずっとSlay the Spireやってた。
TYPE-MOON好きの友達が亡くなる。悲しい。俺がTYPE-MOONコンテンツを沢山楽しむのが一番の供養になると思ってる。
メルブラ発売。毎日対戦。対戦しようよ。
・10月
MonsterTrainにハマる。ずっとやってた。
Slay the Spireの全実績解除。本当にいいゲームだった。俺ゲーム史の殿堂入り。
七つの魔剣が支配する(ラノベ)を読み始める。久々に当たりを引いた。
コロナが落ち着いてきたので久々のボドゲ会。たーのしーい!
・11月
メガテンV発売日が目前に迫り、ラスダン前で止まってたメガテン4Fを慌てて全クリ。ダグザを熱く語る俺。
メガテンVを遊ぶ。ダグザがいなくてさみしい俺。非常階段アレルギーになる。
・12月
うっかりGrimDawnにハマる。ずっとやってた。
由良さんに2キロの干しいもと大量の明太子をもらう。
今はずっとイモ食ってる。
今年はウマ娘が熱かったのと、TYPE-MOONのゲームが色々出て最高に楽しくて充実した年だったなあ。
来年はエルデンリングが出るし、モンハンライズの追加コンテンツも出るし、今から楽しみが止まらないぜ。
来年もゲームがっつりやるぞ! みんなでマルチプレイしたいぞ!
来年もよろしくおなしゃす!
2018年の振り返り
2018年の振り返り。
twitterベース。
◆1月
一億年惑星っていいよね。
ロード・エルメロイ2世の事件簿を読む。
これはTYPE-MOONファン必読の本。マジで。読んでない人は貸すから読んで欲しい。
仕事で東京行ったときにゆにさんと飲む。
普段しない話を色々できて楽しかった。
プリパラが終わると知って目の前が真っ暗になる。
しばらく情緒不安定になる。
MHWをやり込む。素晴らしいゲームだった。
大剣が合わなかったので、はじめて大剣メインを諦め、ハンマーに転向。
◆2月
もうマジでMHWしかやってない。
MHW以外のことを呟いてない。
◆3月
ランス10発売。めちゃくちゃ遊ぶ。
ロードリングがダブったり、ちぬ生きとったんかワレ!だったり、色々楽しかった。
◆4月
ランス10をやり込む。
プリパラが終わって新しく始まったプリチャンが完全に期待外れで本当に残念だった。
代わりにアイカツ!フレンズがとてもとても面白かった。大満足。
◆5月
Netflixに加入。とてもいいと思った。現在も継続して加入。
◆6月
ひまだったのでPath of Exileを再開。
Japanゲートウェイが出来てて快適になってた。
◆7月
ひたすらPath of Exileで遊ぶ。
◆8月
まだまだPath of Exile。
PCを買い替える。Win7からWin10へ。スペックも上がってPoEも快適!
64bitOSにしたので、Steamで買えなかったゲームも買えるように。
◆9月
Path of Exileだぞ!
◆10月
なんと、まだPath of Exileをやっていた。いいゲームだよなあ。
さすがにそろそろ飽きてきて、League of Legendsを触ってみる。これもいいゲーム。
夜勤が始まって、体調が微妙な感じに。
アイカツフレンズが毎週死ぬほど面白い。プリチャンはだめ。
ワールドトリガー連載再開。生きててよかった。
無貌裏月ハゲの城とは一体・・・!
うっかりTerrariaを再開してしまい、すべての時間は消え去る。
初めてエキスパートモードで最初から遊んでみたところ死にまくり、最高にエキサイティング!
◆11月
Terrariaしかやってねえ。
夜勤に慣れてきて、休みが多いことに安心し始める。
◆12月
新拡張が来たのでHearthstoneを再開。たーのしー!
Steamウィンターセールで色んなゲームを買い、がっつりプレイ。最の高。
以上だ!
PoE 前と比べて変わったところまとめ
自分が前にやってたときから色々変わったんでメモっておく。
◆スキル
全体的に調整された。
◆マスタークラフト
好感度8で超絶やべーmodがつけられるようになった。ex消費で。
◆パッシブスキルツリー
特殊パッシブ(大きいアイコン)の効果が微妙に変わってたりする。
◆アセンダンシー
Act3の街から飛べる。
難易度が4つあり、クリアするとそれぞれの難易度でサブクラス(アセンダンシー)のパッシブポイントがもらえる。とにかく強い。
難易度4のラビリンスは、マップの中にランダムで現れるラビリンスチュートリアルみたいなエリアを6種類クリアしたら解禁。面倒。
◆プロフェシー
silvercoinを消費して受ける特殊なサブクエスト。
ユニークが貰えたりする。hキーで開く。
◆パンテオン
yキーで開く。大きい丸と小さい丸でそれぞれ効果を選べる。
特殊アイテムを持って特定のマップボスを倒すと各スキルを強化できる。
◆マップ
マップボスを倒すと、gキーで開くAtlas screenの地図が埋まる。
マップごとのボーナス条件を満たすとAtlasボーナスが1つ貰え、ボーナス数が多いと高tierマップがドロップしやすくなる。
地図上の黒モヤと白モヤに覆われたマップでは特殊modのついたアイテムが落ちる。
黒モヤを中央部まで広げると特殊ボスと戦える。
マップについては色々ありすぎて書ききれないので下のページを参考にしたらいいと思う。
https://a-vs-o.com/medium-guide02
◆マップにたまに出てくる手のオブジェ
開くと一定時間めちゃんこ敵が湧く。倒すとレアアイテムが落ちる。
◆マップにたまに出てくる氷付けの敵
割って倒すと、指定のmodつきのレアにするアイテムが落ちる。
◆マップにたまに出てくるイモムシみたいなやつ
最後まで倒すと宝箱が出る。
まれに扉が現れ、特殊エリアに行ける。
こんなところかな。
パンテオンの強化とか忘れがち。
2017年の振り返り
twitterの内容から、2017年を振り返ってみる。
■1月
・2016年よくツイートした言葉の解析結果が「ア イ カ ツ」「面 白 い 美 月」だった。
・5周目のTerrariaでscutlix mountを入手。開発者装備も初めて入手。最高に楽しいゲーム。
・FGOを本格的に開始。
・初代プリキュアを見始める。
・6章ガウェインはクソ。
■2月
・2人分のNew 3DS LLを購入。MHXを楽しむ。
・乙女理論とその周辺にルナ様が出てきて泣くなど。
■3月
・劇場版プリパラ。
・MHXXをひたすら楽しむ。
・ダクソ3のDLCをひたすら楽しむ。
・プリパラ終了。俺の人生も終了。
■4月
・アイドルタイムプリパラが放映開始。いつも通りのプリパラで安心。まだ生きられる。
・変身前ほのかちゃんの大ジャンプにおどろく。
・アニメ「終末なにしてますか?」が完全に往年のエロゲ。みんな見よう。
・シルク・ドゥ・ソレイユのトーテムが最高だった。
■5月
・ボードゲーム欲がもりもり。
■6月
・プリティーリズム外伝キンプラ面白かった。プリリズファンのための映画。
・キリヤくんが消えてしまって悲しみ。再登場してくれ。
・ボードゲームカフェ タンブリングダイス初体験。以後ちょくちょく通う。
■7月
・ボードゲームをもりもり買う。
・長らくエルキドゥしかいなかった高レア槍鯖に救いの槍玉&槍ひーが!
・フォトカツの曲を聞き始める。グラマラスブルーとクリスマススターライトが好き。
・ワンフェス初参加。ダクソグッズを買い漁る。
・きむさんちに遊びに行く行く詐欺。
■8月
・スマホゲーのカムライトライブにハマる。
・アリス戦記2で、マリアで対タイガージョー時の2C拾いを安定させる。
2C>66A(小ジャンプ)>低空JC>B>Aチャージ
・ついでにヘルマンのコンボも伸びる。
・桜の擬似鯖はきっと星5だし、来たら回すぞ!(無垢)
・アイドルタイムプリパラにプリリズDMFの主人公みあが出てきて絶叫。
・紫吹はソレイユの中でも最弱…トライスターの面汚しよ…
・術アタッカー三蔵ちゃんが欲しい欲しい病。
■9月
・カムライトライブがいくら遊んでもスタミナなくならないので辞める。
・日帰り東京ツアーで、タイバニカフェとカラオケへ。超楽しかった。
・ネロ祭を満喫。とてもよいイベントだった。
・槍の全体宝具だからロムルスはレベルマだよ。
・死に物狂いで石をかき集めるも、マーリン来ず。
・ファラオを引きまくる由良さんはエジプト民。
■10月
・10月1日まで必死こいて石を集めるも、マーリン来ず。
・マーリンは未実装。
・マーリンを引いた人は5000兆円くらいの借金を背負うべき。
・ゆにさんに「ドレイクいいね」と言われてマーリン憎しの感情が浄化される。
・ネギま!のキャラと飲み会する夢を見る。
・桜の擬似鯖パールバティーが実装されるも引かず。なんで星4なの?
・ポケモンGOはじめました。
・英霊剣豪はサムスピ。武蔵ちゃんを見てると青子を思い出す。村正実装はよ。
・HF映画よかったぞ。
・HF映画よかったのでFate/stay nightやり直した。
■11月
・メカエリチャンが超絶強かったので速攻で聖杯を捧げる。
・三蔵ちゃんが呼び符で来た。メカエリの立場が危ぶまれる。
・ドミニオン第二版の予約が始まってたので速攻で予約購入。
■12月
・きむさんちに遊びに行ってボドゲ三昧。お子さん可愛かった。
・FFのスマホゲーFFRKを始める。好きな作品の好きなキャラを使えて楽しい。
・不安定な進化はシャーマン屈指の強カードだと思う。
・20連でエレちゃんが来た。最高。
■総評
いつも通りのプリパラのほか、今年はFGOとボドゲが盛り上がった1年だった。
来年のアニメもゲームも漫画も色々楽しみ!
■来年について
・プリパラ
来年どうなるか期待と不安が半々だけど、去年ほどのプリパラロスへの恐怖は感じていない。
アイドルタイムプリパラによる引継ぎはすこぶるうまくいったのだ。
来年度の展開もどうなるか楽しみ!
・FGO
2部たのしみ。
・ボドゲ
今年は会社の人、きむさん、こがさん、pandaさんれいんちゃんと、色んな人とボドゲで遊べた。
来年も引き続き、色んな人と、がっつりボドゲで遊びたい。
・その他ゲーム
モンスターハンターワールド。とりあえず買う。楽しみ。
フロムの新作。とにかく期待。
Terraria。新パッチ作ってるみたいだから楽しみ。
ランス10。wktk。
steam。来年もアクションゲームを色々遊びたい。
今年も1年おつかれさまでした。
ダストが足りない
HearthStone新拡張が出たので、めっちゃ遊んでる。楽しい。
■ダンジョンモード
楽しい。めっちゃ楽しい。
OPな特殊カードが沢山で、デッキを組むだけで楽しい。
全ヒーローでクリアするまで頑張るぞ。
■出たレジェンド
懊苦離刃、マスター・オークハート、キング・トグワグルを引いた。
■懊苦離刃
ビッグウォリアー向け。
■マスター・オークハート
コントロールでは色々悪さができそうで面白そう。
ヴォイドロードとか、タールロードとか、ドラゴン孵化師とか。
■キング・トグワグル
面白いだけで全然使えないと思う。ダストにしてしまいたい。
調べてみたら、ウンゴロ探検と1マナ破壊マンとの組み合わせで相手のデッキ破壊ができるみたいだけど、引くまでに相手のデッキ枯渇してるよなあ。
■回廊漁り蟲
強すぎ問題。みんな入れよう。
■不安定な進化
進化事故を回避できるシャーマンの救世主。
繰り返し進化できるので、8~10マナへの到達が容易なのもいい。でも除去が怖い。
■ドルイド
相変わらず翡翠とアグロの2択。
回廊漁り蟲が強い。
■ハンター
スペルハンターが熱い。
熱いけど、エピックとレジェが何枚も必要だから作るのは諦めよう。
ミニオン入りの秘策ハンターで妥協する手もあります。
■メイジ
クエスト向けのカードが増えたような気がする。
正直よく分からん。メイジはいつも分からん。
何回目かのシルバーハンドアグロの盛り上がり。
でもレベルアップがエピックだから作れない。
マロアグロで十分だ! 武器を持とう!
■プリースト
心霊絶叫がエピックでさえなければなあ。
トワイライトの侍祭が1枚出たので、ドラゴンデッキ作ってみる予定。
でもビッグプリが一番好き。心霊絶叫がエピックでさえなければなあ…。
■ローグ
エルフの吟遊詩人からとてつもないパワーを感じる。強い。
ンゾスを引きやすくなったはずなので、これまで通り断末魔で遊ぶ予定。呪文石も断末魔だし。
■シャーマン
色々あって楽しい。
癒しの雨は3マナ12点回復で中々強力だと思う。
ざわめきのエレメンタルの雄叫び2回もいい。
理想はドッペル5匹召喚からの進化だけど、ドッペルじゃなくても最近は色々あるからね。
呪文石がオバロなんだけど今はオバロデッキ弱いし、そもそもこの石も強くはない。
トーテムシャーマンは面白そうなんだけど、いまいち扱いきれない。
こいつだけ呪文石強すぎじゃない?
こいつのためだけに武器破壊ミニオン入れる必要性を感じる。
デスナイトでの再召喚もあるし、ウォーロック楽しそう。
第一使徒リンは面白いだけで超絶弱いので許した。
■ウォリアー
召集ビッグドラゴンウォリアーを作れってことなんだろうか。
全体除去がどんどん増えて、コントロール特化待ったなし。
MHW体験版やってみた
MH3以来、久々の据え置き機でのモンハンになるので、画面がきれいでびっくりした。
触った感じ、色々と便利になったけど、いつも通りのモンハンだなーと思った。いい意味で。
■武器全般
ガラッと動きが変わったものが多くて、製品版が今から楽しみ。
でも、何の動きから何の動きに繋がるのかハンターノートに全然書いてなくて困った。右上の「次に何が出せるのか」リストは一瞬で消えちゃうし。
もしかしてデジタル取説に書いてあるのかな。見てない。
全体的に動きやすく、初心者にも優しい仕様になってるように思う。
■大剣
抜刀溜め3一択ではない予感。でも、どう使えばいいのかまだよく分からない。
その場で溜め斬りが繰り返し撃てるのは爽快感があっていい。当たるかどうかは別。
■片手
使ってない。
■太刀
あんまり動きが変わってない。無敵が付いてるらしいモーションをうまく使えればカッコいいに違いない。
大ジャンプ一刀両断斬りが、駆け上がれる壁がないと出せないことにしばらく気付かなかった。
■双剣
鬼人化したとき移動速度が速くてとっても快適!
鬼人ゲージにはほとんど困らないんじゃないだろうか。
弱点が高い敵以外には安定して担げそう。絶対強い。
■ランス
大バックステップが派生で1回しか出せなくなったようで、
大バックステップ移動が嫌でランスを使ってなかった初心者としては、非常にありがたい調整。
使ってない。
変形斬りが大体いつでも出せるようになった。
ゲージ管理が超簡単。
スライディング斬りが出た。
MHFの片手にこんな動きなかったっけ。
■弓
スライディングしつつチャージして剛撃が出せる。たぶん強い。
でも入力が忙しいので大変。
■ボウガン
弾切れの時に撃つとリロードしてくれるようになった。ちょっと使ってみたくなる。
■防具
スキルレベルシステムは最の高。言うことなし。
体験版でどうのこうのは特にないです。
■装備の変更
テントで武器を変えられるのが最高。
■アイテムショートカット
モンスターから逃げながらアイテム選択するとき誤爆して困った。
でも慣れるとすごい便利だろうと思った。いずれ慣れる。
■乗り
攻撃したときダメージが1って出て悲しくなりました。棒は多少強いみたいだけど。
弱点部位を殴ればもっとダメージ通るの?
ダウンするまで延々殴ったのにダウン時間は短いしで、乗る意味を感じられない。
■ハンターの動きとか
攻撃後に後ろ回避ができるようになってるのが素晴らしい。
スリンガーは自動で照準合わせをかなりやってくれるので、狙いが適当でいいので助かる。
麻痺とかスタンのモーションがリアルになってて良い。
■フィールド
きれいになった。よいことだ。
立体構造になって覚えるまでが大変だけど、まあそのうち慣れる。
見えない壁については特に問題ありません。ダクソ民なので。
■フィールドアイテムなど
マップを覚えるよりフィールドに何があるか覚えないといけないのが大変。
モンスターと戦ってる最中、なんか知らんうちにシビレとか閃光玉になったり、モンスターがツタに絡まったりして困った。
■モンスター
大体いつも通りだった印象。
■画面のUI
アイテムとスタミナゲージが小さくてよく見えない。もっと大きく表示して欲しいなあ。
画面に近いと酔うおそれがあるから困る。せめてカメラをもうちょい遠くして欲しい。
■総合
全体的に便利に動きやすくなった。
遊んでみると、いつものモンハンだなーという感じ。
製品版も買って、妻と一緒に遊ぶ予定。今から楽しみ。
ブログはじめました。
長文を好きなだけ書くためのスペースを確保しました。